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雑記

CoD MW2 解像度について

  • 2009-11-26
さて、先日CoD MW2(以下、MW2)のPC海外版を購入しました。現在はシングルを一周クリアして、マルチをちょこちょことプレイ中です。で、今日はマルチプレイ時の解像度について簡単に調べてみたのでその結果を報告したいと思います。

まず、MW2のマルチプレイでは以下の解像度に対応しています(パソコンやモニタ環境によっては異なる可能性があります)。

-----------------------
640×480
800×600
1024×768
1280×960
1280×1024
1600×900(16:9)
1600×1200
1680×1050(16:10)
1920×1200(16:10)
-----------------------

注目したいのは、いわゆる16:9もしくは16:10のワイド画面での解像度。MW2では、ワイド画面は通常の画面よりも横に視野が広がります。どのぐらい広がるか実際に見てみましょう。

とりあえず、1280×1024以上の解像度による画像をご覧ください。視野が比較しやすいように、サムネイル画像は縦幅を固定して縮小しています。クリックすると原寸大の画像に拡大します。

●1280×1024
1280-1024o.jpg

●1600×900(16:9)
1600-900o.jpg

●1600×1200
1600-1200o.jpg

●1680×1050(16:10)
1680-1050o.jpg

●1920×1200(16:10)
1920-1200o.jpg

※キャプチャミスにより原寸大の画像が実際の解像度より数ドットずれているものがあります。

画像を見ていただければわかるように、一番視野が広くなるのは16:9の比率となる「1600×900」です。スタンダードな4:3の画面では視点を動かさないと確認できない左右の部分を一画面で確認することができます。これはゲーム中の索敵などに有利となるかもしれません。また、4:3の解像度だと武器によって画面の1/4ほどを埋め尽くされてしまうので、見た目が狭苦しい印象もあります。

●比較画像
hikaku.gif

ただし、16:9の解像度が圧倒的に有利だとも言い切れません。ゲーム中は基本的に画面の真ん中を見てプレイしています。大きいワイドモニタにおいてフルスクリーンでプレイしている場合、左右の画面端に小さな敵影が映っていたとしても、プレイヤーの視点は中央に集中しており、意外と目に入っていないことも多いです。

また、ワイド画面の場合はレーダーが画面端に寄ってしまうのも問題です。プレイ中は画面中央と左上とでチラチラと視点移動しなくてはならないので、肝心の索敵が疎かになる可能性があります。

結局は、自分のモニタの大きさやモニタまでの距離、そもそも高解像度がスペック的に快適に動くかどうかなどを考えて、一番プレイに集中しやすい解像度を選ぶのがいいでしょう。普段から画面中央だけに集中して、マウスを頻繁に動かすことで索敵する人は、4:3の画面の方がやりやすい可能性もあります。とはいえ、解像度自体は高いほうが遠くの敵を認識しやすいので、そこも悩みどころでしょう。

ちなみに、自分は1900×1200対応のモニタを使っていますが、現在のところ1600×900(16:9)の解像度でプレイしています。ただ、モニタ画面の近くでプレイしているので、ウインドウモードにしてできるだけすべての部分が視界に入るようにしています。まあ、だからといって決してプレイがうまい訳ではないので、あくまで参考までに。


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